TrinkspielZone · seit 2018

Zwei Brüder. Berlin. Kein Plan B.

TrinkspielZone ist keine Marktlücke. Wir sind zwei Brüder, die seit 2018 die Spiele bauen, die wir selber spielen wollen. Karten, die die dritte Bierrunde überleben. Würfel, die nicht stempeln.

Wie das angefangen hat

Bierball im Park. Bierpong im Keller.

2018 war die Marke noch keine Marke, sondern ein laufender Witz unter zwei Brüdern. Jedes Wochenende dieselben Spiele, irgendwann die ersten selbst-gebastelten Karten, dann eine kleine Bestellung beim Druckdienstleister, dann eine größere.

Wir haben nicht angefangen, weil wir eine Lücke gesehen haben. Wir haben angefangen, weil wir die Spiele wollten — und sie sonst nirgendwo so gefunden haben, wie wir sie spielen wollten.

Wir sind keine Experten. Wir sind zwei Brüder, die den Kram seit über zehn Jahren jedes Wochenende spielen.

Eigene Spiele, selbst getestet — bis sie funktionieren, nicht bis die Marge stimmt. Das ist unser Hausspruch und unsere Marktforschung in einem.

Fragen, die ihr euch stellt

Und wir beantworten sie. Ungefiltert.

Was ist TrinkspielZone?

Deutschlands Antwort auf die Frage, die niemand gestellt hat: Was passiert, wenn zwei Typen deren einziges Talent Trinkspiele sind, einen Online-Shop aufmachen? Spoiler: Es funktioniert. Irgendwie.

Warum sollte ich bei euch kaufen?

Kannst du auch lassen. Dann kaufst du halt bei einem Shop der seine Spiele nie selbst gespielt hat und „unvergessliche Spielerlebnisse“ in die Produktbeschreibung schreibt. Wir spielen den Kram seit über 10 Jahren. Jedes Wochenende. Freiwillig. Unsere Lebern haben gekündigt, wir machen trotzdem weiter.

Und was unterscheidet euch jetzt wirklich?

Wir haben den ganzen Katalog am eigenen Leib getestet. Einer von uns war der Idiot der beim Bierball jedes Mal „Hier!“ gerufen hat, als gefragt wurde wer die Flasche hinstellt und den Ball holt. Crushes wurden nicht bei Kerzenlicht klar gemacht, sondern bei Picolo: Sex Version und Wahrheit oder Pflicht 18+. Und Ich hab noch nie? Bodenlos. Mädels haben Sachen preisgegeben, die sich kein Mensch hätte ausdenken können. Aus diesen Abenden sind echte Freundschaften, echte Beziehungen und mindestens drei Geschichten entstanden, die niemand nüchtern glauben würde. Das ist unsere Marktforschung.

Entwickelt ihr eure Spiele selbst?

Ja. Im Gegensatz zu den 600 Dropshipping-Shops die das gleiche AliExpress-Bierpong-Set mit anderem Logo verkaufen. Wir wissen wie ein Spiel einen Abend rettet — weil wir auf genug Partys waren, auf denen es keiner gerettet hat. Und auf genug, auf denen wir es selbst verbockt haben.

Habt ihr einen Plan?

DACH-Marktführer. Eigene App. Mehr eigene Spiele. Event-Sponsoring. Klingt größenwahnsinnig für zwei Brüder deren Lebenslauf zu 80% aus „Trinkspiele spielen“ besteht? Wahrscheinlich. Machen wir trotzdem.

Habt ihr sonst noch was zu sagen?

Nein. Geh spielen.

Was uns ausmacht

Berlin. Eigene Spiele. Keine Filialen.

Wir sitzen in Berlin, versenden DACH-weit. Kein Investor, kein Plan B. Eine WG, ein paar Hausparties als Testlabor, ein paar Druckereien als Partner.

Wir sind nicht groß, aber wir sind auch nicht klein gehalten. Wir sind genau so groß, wie zwei Brüder eine Marke bauen können, ohne sich an einen VC verkaufen zu müssen.

Vier Online-Spiele zocken wir gratis im Browser an — ohne Account, ohne Download. Das ist unsere Antwort auf die Frage „was, wenn das Päckchen noch nicht da ist“.

Bereit zum Spielen?

Genug gelesen. Geh spielen.

Karten für den Tisch oder gratis im Browser — beides eine Option, beides funktioniert.